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投石问路—探索未来武侠网游发展之路

时间:2015-03-01 09:34 作者:飞翔de羽 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
国产武侠网游如何能够打造出自己的特色呢?按一句广告台词来说,就是还原一个**湖。套用一个熟悉的说法就是"pvp",而用一个字概括的话,那就是“斗”!



动笔想写这个话题还是在上次看过天刀韩国路演的新闻之后。老实说,之前我也没想过腾讯对这款作品寄予了这么高的决心和期望,不仅在网络端游市场有些萎靡的今天敢于投入大额资金进行创作,甚至还制定了走出国门推向世界的宏伟蓝图。

诚然,前路如何我们无法预料,不过从三测已经闭关重修大半年的时间来看,腾讯确实在很用心的去打造着这个游戏。所以众多小伙儿伴们不妨多点耐心,静静期待着天涯明月刀涅磐重生的一刻。

在说正文前,小编首先想问诸位小伙儿伴们一个问题,在这个竞争惨烈的网游时代,天涯明月刀的招牌是什么?核心竞争力是什么?

小编在问过很多小伙伴儿之后,得到最多的答案是——画面

没错,在这个时代,精良的游戏画面绝对是招揽新玩家的上好金子招牌。三测刚刚开始的时候,服务器面对大量涌入的热情玩家几乎崩溃(那时候的激活码并不好获得,所以也被人戏称天涯激活刀)。而绝大多数的玩家几乎都是冲着精美的游戏画面而来。

甚至在三测关闭许久之后的今天,依然会有新入群的小伙儿伴在问,“宣传里的游戏画面是真的么?我好想玩呀!”(其实去年八月的时候,小编也差不多是这个样子……在此非常感谢“策马同游”活动的策划以及愿意信任我招募我的小伙儿伴~~要不现在估计我还是求码大军中的一员)

可是,画面能吸引人,但是你不能指望靠画面留住人,毕竟小伙儿伴们是来玩游戏的,不是来逛风景拍照片的(即使是风景党,拍上一、两个月估计也就差不多了。。后面都是有一搭没一搭的玩)。

玩法上和系统设计上的缺憾,导致了两个月后在线人数的明显下降,以至于策马同游活动推出招募一批新的玩家来进行测试。当9月份阿音出现后,有不少拿到蔷薇诀的玩家彻底AFK了。(招募小编的那位小伙儿伴就是这种情况,所以小编现在已经记不起他那非常好记的名字了。。)


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