爱天刀,聊天刀。各位同学好,我是小编北辰不归。这段时间开发组不间断的爆料轰炸,相信很多同学都有看到希望,也有失望。不过都没事,反正我们期待过了。这一期我们主要聊聊天刀的出海玩法打造,因为天刀在海上画面这块真的做得很赞。如果没有很有特色的玩法与其配套,那岂不是暴胗天物?不过对于三测来说,各位同学应该都知道,出海玩法何其烂,简直前所未见。让人不禁思考:难道做一个这么出色的画面就是拿来看的?我们不仅仅要出海看风景,看队友晕船吐,更多的还要去玩。
谈到出海玩法,小编这里想提到一个单机大作,名字已经是家喻户晓,同学们猜到了吗?不错,就是刺客信条:黑旗,这个系列的出海玩法真的做得很出色,丝毫没有浪费那个精雕细琢的海上画面,所以在接下来谈到的各种玩法中,会或多或少去借鉴这款经典。但是它毕竟是一个单机游戏,天刀所能借鉴的非常有限,对于引入海上这个大型社交玩法的体系构建完善还是得靠自己。
对于天刀的海上玩法构建,小编希望能够把它打造成另一个天刀的核心玩法,也就是一个很庞大的玩法体系,你可以跟你的亲友团一起出海玩上一天,而不单单是出海打怪回家。当然,对于海上资源的投放肯定会跟陆上的接近等值,出海只是一种不同的成长方式,你在海上一天所得到的资源,也将等同你陆上得到的。