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天涯 路在何方?三测后对天刀的几点建议

时间:2014-10-11 09:59 作者:飞翔de羽 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
选择在9月30日关闭三测的确出乎很多人的意料,因为按很多人的预计原本这个日子应该是定在十月中期,更何况第二天就将迎来“十一黄金周”——游戏界的“金”色一周。

难道说是天刀的物理引擎还没完善到能支持技能完成立体攻击的层面么?显然不应该。楼主认为,结合以后轻功在战斗中的应用,技能只能平面攻击的问题必须要重视,除非天刀打算让轻功只用来爬山。那么如何解决呢?锁定技能还可以通过物体碰撞直接连线来办到,那么无锁定技能呢?楼主推荐两种方式,一种是完全靠玩家手动操控出招的方向和俯仰角,既然有动作模式,只要把镜头抬起来面对飞起来的对手发招即可,即使非动作模式也可以用鼠标控制方向和角度。这样的话,即使近战也可以砍到从头顶掠过的对手。当然,这种对玩家的要求更高一些,但也使得打斗效果更加真实;另一种是靠系统判定出手高度,玩家只需负责出手方向,系统判定有效攻击距离的立体空间内是否存在可攻击目标,如果有则朝向目标攻击,没有则打向空气。这种方式对玩家要求简单,但可能会增加服务器的计算量。不过从实际可操作角度讲,楼主比较倾向前者,因为猎户的打猎模式几乎已经可以达到我所设想的要求了。(楼主是射猎爱好者,最爱野外射大雕~)

(二)关于轻功的战斗应用问题


(天香的轻功绝技:是月亮白还是我的大腿白?)

大家经常面对这样的窘境,只要被人盯上拖进了战斗,除了负隅顽抗根本无路可逃,因为微风拂柳的翻滚距离有限,而飘雪穿云的限制条件基本只要你刚跳起来就被打翻在地,完全穿不出去。接了刺杀任务后发现对方是一太白,结果就是你可能永远追不上对方,因为对方比你多了平地就能发动的飘雪穿云。论剑碰上了唐门,结果因为轻功的种种限制使不出来,你就是半天近不了身。

目前游戏推出的轻功系统显得很独立,虽然种类看着很全,但是除了微风拂柳外,其他轻功能在战斗中实际使用得上的很少,因为限制条件多而且可操作灵活性很差。这种设定让原本很多有实战价值的轻功失去了意义,很多经典的轻功战术运用和变化也无法在天刀中使用出来。很多人担心轻功在战斗中的运用会超出控制,毕竟对方有可能不停的跳或着玩命跑,但是天刀因为众多空中打击技、抱月以及内息值限制的存在,恰恰很适合战斗轻功。因为在有了克制的招数后,用与不用这本身就是一种博弈的较量,如果你只依赖轻功玩猥琐,那么很可能会被抱下来或在空中吃到更多伤害。如何合理的安排各种轻功的使用应该是切磋中衡量实力的一个因素,而不因让一种轻功成为决定胜负的关键。(姑且把微风拂柳这种小腾挪算轻功吧)

还有一个问题就是身在空中的人除了千斤坠,无法使用攻击技能,这个也是造成目前很少有人战斗中跳的原因,除了躲唐门技能,其他时间你跳起来几乎就等于送出主动权,因为你只能在空中被动等着别人抱云而自己没有任何意义。既然跳起来只有坏处没有好处,谁还用呢?直接变相废掉了论剑中空间的对决,变成了平面游戏。

二、关于互动的问题

很多人抱怨过天刀更应该去改成单机,因为除了少数玩法的强制要求,几乎毫无与人互动的必要,甚至很多话本都可以做到平级单刷。排除部分是内测福利的可能(比如身份玩法,相信到正式公测的时候,你想练满一个身份都极难,而不像现在1个月就练满全部身份了)还有很大一部分是需要提高的。楼主也只是捡了几点芝麻来提点建议:

(1)关于暗杀

很多玩家都抱怨游戏对恶意杀人的惩罚太低,个人建议可以再搞个官府悬赏玩家人头,只要有人杀红名自动被列到暗杀榜,由玩家击杀后直接送入大牢。这样的话每个红名者都将面对比以往更大的挑战。

(2)关于押镖

虽然都知道组队押镖更合算,可是因为组队押镖面临别人打劫的危险,大部分人还是平常选择单人押镖,因为安全可靠,收益还不错。直接造成了押镖玩法的互动缺失。而由于组队押镖的数量稀少,劫镖玩法也就失去了依靠,很多人待了半天都碰不上一辆可以打劫的镖车。楼主觉得,还是因为组队押镖的收益太低造成,面临着被打劫的风险才比单人安全保送多挣2-3金,怎么看都不合适。毕竟本身找到人来组队就很麻烦。鉴于天下镖的火热程度,楼主觉得组队押镖完全也可以按照天下镖的补货模式进行,比如一天可以押2~3次组队镖,一次押满20-30金,(神镖可以额外加一次的福利应该会有很多人心动吧)。这样的话,组队押镖的人数会提高不少,而劫镖的人也乐于见到这么多待宰的羔羊。至于天下镖,我一周上了6天的收益还不如人家一周就上一小时的收益这种事,我觉得还是取消了吧。天下镖完全就是对押镖玩法的摧残。

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