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投石问路—探索未来武侠网游发展之路

时间:2015-03-01 09:34 作者:飞翔de羽 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
国产武侠网游如何能够打造出自己的特色呢?按一句广告台词来说,就是还原一个**湖。套用一个熟悉的说法就是"pvp",而用一个字概括的话,那就是“斗”!


既然官方分了掠夺战和地缘争夺战。那么不妨就从这上面想想办法。

掠夺战依然可以不做限制,甚至为了提高参与度,可以设置如果被掠夺地盘战败的话,当周收益将大幅减产50%并转给所有掠夺参与方。

地缘争夺战则要加以限制,为了避免灭盟惨剧,还是要给各个盟会留几块根据地的。所以可以划分一些盟会交界的分舵和一些战略要冲作为地缘争夺战的目标地盘。

当然,盟会交界的分舵只能与之接壤的盟会来攻打,而战略要冲则可以设定成所有盟会争夺的地盘.攻打下来以后,则由盟主指定一帮会成为该分舵的掌管者。(盟主捞油水的好机会……)与其他分舵舵主享有同等待遇。

这也是显示盟主管理水平的地方了,如果盟主徇私,总是庇护某几个帮会的话,则以后的盟会掠地战将大大削减其他帮派参与的积极度。久而久之,自然会有人看不惯,独立形成小联盟想要推翻盟主统治。

那么散人玩家或者捞不到地盘的帮派参与地缘争夺战又有什么好处呢?从散人玩家来说,这依然是天钺币的重要获取途径之一。(天钺币做什么用相信大家也都知道。。。)而从帮派来说,无疑是一种与他人联盟的手段,也可以用来表示对盟会盟主的支持,争取下次的占领权。

而战略要冲则有额外的收益,拥有该处要冲的盟会的玩家才可以在该要冲里用天钺币购买高阶的盟会外装或其他装饰(比如盟会战马装饰?盟会旗帜?)

不过小编设想的战略要冲争夺战将与地缘争夺战有着大大的不同。

战略要冲争夺战应采用独立地图,地图的话可以选择一些交通要道城镇,比如九江、襄阳、潼关、雁门关等地。而战略要冲争夺战四盟可以同时参与,合纵连横由盟主来决定。(就是谁与谁联盟,也可以三盟联合起来攻打一盟,以砍断盟会大旗者作为胜利方。当然最后因为抢这个占领权而反目又被守城方逆袭也是可能出现的)

期间,战略要冲四盟会战自然也少不了青龙会的身影,他们会在战斗中不断出现,骚扰各个盟会。

以上是关于盟会战的想法。。。盟会及帮派建设由于不牵扯“斗”,所以也就不在这里多说了。



既然盟会帮会都斗起来了。。。门派呢?别忘了按官方的宣传节奏,四盟之后可是接着就是八荒论剑了!当然。。如果连门派战也开出来的话。。。整个天刀打成一锅粥的感觉好像也有点恐怖了。。。

不过门派也是可以加上PVP玩法的。。比如捉拿门派逆徒和违规弟子。各个门派设置上不同的门规,一旦违规将扣除一定门规值,其中尤以杀害同门弟子扣除的分数最多。门规值扣光后将自动成为门派逆徒。(同门将在其头上自动看到相应标记)如被同门击杀,将自动被遣送回门派面壁思过(类似被关进大牢)而击杀者则将获得一定门派奖励。(如若对方既是江湖通缉犯又是门派逆徒,则先进大牢蹲牢房再被遣送回门派面壁!)

另外就是固定时间的门派论剑活动了~所有门派弟子均可参与,可提前一天报名,随后经过系统匹配各自对手,逐级传送至比赛场地进行切磋,初赛一天;复赛决赛一天,直接在门派相关区域当着所有门派弟子公开对战。决出胜者,排定座次,给与门派封号和门派奖励。当然具体论剑规则还是要专门制定的。

当然,这里少不了普通门派弟子的事哦~所有门派弟子可以在复赛阶段根据对战情况实时竞猜比赛结果。每才对一组对决都将获得一定奖励。。如果全部猜中更可以获得额外金币奖励。(其实也适用爆料中说的跨服论剑系统……)


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