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玩家吐槽客观分析天刀神威此次技能改动
首先是霸气上限这次更新提高了霸气上限数值,乍一看是提升了生存能力,这也是别的职业只能看到的一面,但是我们需要看到另一面,霸气恢复速度现阶段神威的霸气上限应该都是6975,LZ刚才就拿恢复数据做了一个测试,非战斗状态,每2...[详细]
标签: 玩家建议2015-10-20 11:34:37 -
不吹不黑 说下所谓平衡给丐帮带来尴尬
首先,本着和谐交流的原则,请允许我先对现在的真武竖起我宝贵的中指,然后说句对不起,具体原因下面会解释。众所周知,所谓的S1和谐下来,呵呵哒,用七爷的话来说,就是:说是平衡,却一路削弱而来,策划真是威风的很啊!在S1的平衡...[详细]
标签: 玩家建议2015-10-10 10:21:45 -
浪大九谈天涯明月刀923改版以来论剑现状
923改版以来论剑现状923改版的初衷本是开启S1赛季,平衡各职业问题。然而目前的现状和923改版初衷背离,这里可以几个问题说明:第一,923改版前天香加血,跑图流的问题,这次改版后没有根本得到解决,只能说是缓解,但同时...[详细]
标签: 玩家建议2015-10-03 00:14:24 -
广场武发声 论目前JJC各职业平衡以及反驳
其实发犹豫很久到底要不要发,实在是出于对游戏的热爱,以及对真武的热爱所以才来露脸发文。顺便说一句 天刀的战斗策划请把我招进去吧~首先介绍下自己,孔雀翎小小的一个广场武,飞天武ID 柳沐白丶 职业:真武。认识我的朋友希望给我来一...[详细]
标签: 玩家建议2015-10-01 10:11:11 -
与天刀同行三年 玩家发长文感叹点点滴滴
笔者喜欢武侠,从书到游戏到生活。在2013年从腾讯的年终UP加上发布的天涯明月刀当时如此夺目。我只记得“这就是武侠”。这也是笔者的追求。笔者玩过很多游戏从来没有如此期待这样一个游戏。从那时起就开始关注,关注官网关注贴吧,...[详细]
标签: 玩家建议2015-09-30 11:22:53 -
一针见血 从身份任务聊聊天刀游戏可玩性
从神威大削开始,基本每次更新都要流失一部分玩家,就拿长生剑举例,刚从江湖排行看人数,每个盟会相比辉煌时期都最少少了4000左右的人,也就是说四个盟会流失人数加起来足有一万六以上。 一万六啊,策划大爷们,单单一个服就走...[详细]
标签: 玩家建议2015-09-27 12:09:34 -
真武S1赛季 技能调整及对战各职业分析
官方给予的技能修改意图: 真武—— 上善反击如果击中霸体目标,现在可以造成2倍伤害并后撤到更远的距离。 我们不希望看到一个反击技能,在命中目标霸体后得到太多“负面”效果,此项修改算是对上善命中霸体目标时的一些补偿。...[详细]
标签: 玩家建议2015-09-22 14:20:11 -
真的假的?天刀玩家818发现的新骗术
我在收金,等价小额交易,交易过程很烦,交易了十几次,说是要相信他的话可以一次多点。但是我很小心啊,心想烦就烦的了。收完一半之后出现了去下对话。看图。我发现带下划线的,就长心眼了。把收的J交易给朋友。然后点了。然后就有类似...[详细]
标签: 玩家建议2015-09-22 09:57:09 -
技能改动交流:我想为即将灭门的天香说句话
天香,蔷薇测试出的新职业,三测时候的天香是最好玩的,不知道为什么。记得以前玩蔷薇测试的时候还是在某宝花钱买了个鸡和马,那时候的副本BOSS可以控制,可以拼内里,几个玩家站一个阵里面,很有武侠feel,BOSS一样有霸体全...[详细]
标签: 玩家建议2015-09-21 09:38:35 -
技能大改 看化境乞丐如何吐槽丐帮技能
属性:当我打开这个贴子找到丐帮的选项,眼睛不自觉锁定在这一条当时的心情就像领到十年大礼包一样,说真的,策划你干脆给我一个十年大礼包吧。普攻三连从原来的每击减少虎尾脚2秒CD,改成第三击刷新虎尾脚CD。那么这个改动会造成大...[详细]
标签: 玩家建议2015-09-20 10:39:08 -
给策划君的一封信 叶妄徊谈谈天刀近况
眼前这数十个亡灵勇士,曾经也都是一心想在天刀玩到养老的人。公会运营不善导致如今这个局面,我这个帮主肯定有责任。然而我甩锅天赋10/10,策划君,接好~~~首先~~一个游戏的定位必须是 一个 “游戏”游戏的的基本前提是:让人轻...[详细]
标签: 玩家建议2015-09-17 16:27:14 -
知乎点评 如何评价腾讯《天涯明月刀OL》?
老早就看过关于天刀的各种问题和评论,当时也就是笑笑忍忍,觉得继续玩吧,今天实在是忍无可忍,觉得吐槽吐槽。同为策划,我对天刀的策划团队充满疑惑。游戏整体设计变革:天刀此次不删档测试,研发方向对研发团队来说应该算是彻彻底底定...[详细]
标签: 玩家建议2015-09-16 10:05:25 -
武侠爱好者 分享对天刀的目前看法建议
现如今《天涯明月刀》(以下简称《天刀》)已经公测一段时间了,在下是一个公测才进入的玩家。近来针对天刀的种种不足,网络上的各家高论在下也是都一一拜读过了,平心而论,讲的还是很为恳切的。在下也想分享一下这么久来的一些感想。早...[详细]
标签: 玩家建议2015-09-14 09:50:01 -
我比策划聪明系列 细数天刀策划四大弊病
从陌上花开的版本玩到现在,弄了一身金装,一度和朋友们玩得不亦乐乎,终于也忍不住AFK了。其直接原因,主要还是那次引得不少神威土豪直播删号的惊天大修改,因为我们团队的老大哥就是个技术精湛,功力不低的神威,这样一来弄得我...[详细]
标签: 玩家建议2015-09-10 17:39:08 -
[科普]关于游戏团队的构造 理性换位思考
天刀主策划于海鹏游戏设计部门:游戏设计主负责(也有称主策划):主要负责游戏设计的整体把握、给大家安排工作,审核工作,提高部门人员士气。执行游戏设计师(称执行策划):分剧情策划,一般负责背景,任务等等故事性比较强的,要求文...[详细]
标签: 玩家建议2015-09-01 09:49:40 -
[辩论]目前天刀游戏氛围 策划还是玩家的锅?
先抛出一个问题天刀到如今这个虚功力要求横行,杀人抢宝,玩家以5人为单位玩局域网联机,新人比老人还要牛B哄哄,门派撕逼互削,副本黑装备黑心法,暗杀宣言这种问候父母等等问题,到底是游戏机制没设计好的问题?还是现在普遍玩家浮躁...[详细]
标签: 玩家建议2015-08-31 11:17:54 -
天刀老玩家指路 身份玩法收益排行及建议
我通过两个角色,把所有身份副职业都玩了一边,以下是我的一些体会和建议:我按照本人认为的投入和收益比从高到低,以及游戏本身应该具有的乐趣来阐述。备注:投入包括钱和时间。排在第一的当属游侠。就投入的资金来讲是相对较低的,昆仑...[详细]
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热心玩家全方位分析 致天刀的13条建议
一:帮派活动帮派活动有两个,一个是砍树,一个是打boss。(希望可以开团队模式)按照我帮派这个可怕的人数,这两个任务基本上的都完成不了。休闲党的帮派,无法去强制上线时间的。和我们一样的帮派还有很多。所以我希望把三测的周末...[详细]
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不删档玩家详述:给天刀的一些小建议
从不删档内测以来玩到现在,除了BUG以外,还是有很多想吐槽一下的。 先说优点吧,浓郁的武侠风(终于不是仙侠了,这点好评啊),天气系统都是好评希望保持。见闻系统,也颇具特色,甚至很多比主线还给力。虽然有些见闻的触发...[详细]
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犀利玩家一针见血 致天刀策划的九个疑问
天涯明月刀这个游戏我有几点疑问,实在搞不清楚。 想请官方给出正面回答: 1.为什么和平模式控制的是玩家自己?我选定了和平模式别人杀我照样6的狠,并且这将成为我第一时间反击的最大阻碍? 那也是否说明在官方拟定的设...[详细]
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走过三次测试 夜深人静谈谈我对天刀的感受
这个游戏画面我已经很满意了,画面不是槽点。 我要说的有三点:游戏性,娱乐性及玩家体验,我的建议。 一,先说游戏性(端午节晚上我荡寇的时候睡着了): 游戏性分为深度和广度2个方面,深度指像类似...[详细]
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致策划:一名玩家 对捏脸系统的建议
关于天刀捏脸系统的一些建议[详细]
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写给天刀项目组:你想要的,必将实现!
不知道项目组是否还记得这样一段话,“中国武术讲求“形松意紧,不求形似,但求意真”、“意动在前,形动在后,以意带形”。而在袁和平老师指点下的《天涯明月刀》的战斗哲学,也遵循这这一“形随意动”的风格特质,打造不一样的武侠...[详细]
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玩家来稿:给天涯明月刀策划的一些建议
一、 门派副本定位 首先,我认为游戏策划并没有非常周密的定位每一个门派以及考虑他们的发展。只是简单的定位为:神威——防御、真武——控制、防御、丐帮——控制、防御、太白——机动、爆发、唐门——爆发、天香——防御。当然...[详细]
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[玩家有话说] 聊一聊当初的天刀三测
三测的时候,天刀吸引了大批的玩家前来,先不看玩法内容,单单画面的宣传的确非常的吸引人,那么我们自然就从画面开始说起。一、画面。天刀的画面制作堪称杰作,作为国产自研游戏,无论是远景光效,还是近景画面,是天气的实时演算...[详细]
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玩家有话说 手机电脑互联 3D体验妙想
现在有好多人买了手机魔镜,就是把手机戴在头上看imax的眼睛,通过电脑手机屏幕直连还能玩imax 3d游戏,而且大部分游戏都支持……天刀能跟这个厂商沟通一下支持吗!![详细]
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玩家有话说 关于天刀的一些个性化建议
我也要写长长长微博! 看了昨天那个妹子写的长微博,所以也想写写自己的一些建议ww 纯属个人观点,欢迎吐槽和讨论~ 有些地方跟那妹子长微博的观点不同,绝壁不是掐什么的!【这很重要】 然后我是剑三天刀双担粉,所以...[详细]
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游戏玩家建议 时雨历日期和现实同步
我当然知道天刀的游戏时间和现实同步(1:1)是不可能的,因为天刀加入了天气任务系统。若果真的实现1:1的 那些限定白天/晚上的任务,一定令玩家投诉。(我也会投诉 现在等个晚上都要生要死)现在的游戏时间是1天=现实4小时,即现...[详细]
标签: 玩家建议2014-09-20 10:18:10 -
浅谈《天涯明月刀》从优秀到精品路漫漫
不知为何,文章开篇竟然想到了清代著名词人纳兰性德《木兰花令》中的一句“人生若只如初见”。意思是说“与意中人相处,如果后来产生了怨恨、埋怨,没有了刚刚相识的时候的美好、淡然。那么一切还是停留在初次见面的时候为好,即使得...[详细]
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玩家建议 天涯明月刀阵营势力如何划分
《天涯明月刀OL》内测意见建议:阵营势力如何划分才能既契合游戏又容易受到玩家认可? 以下为建议内容: 我认为不能盲目的效仿魔兽世界,魔兽世界里阵营系统的成功是因为联盟与部落都有各自的归属感,不同的物种,各自的大陆...[详细]